文章名称:“如何用3dmax的边界复制制作厨房水龙头模型 水龙头模型怎么制作?”,您有不懂之处可以在文章末尾参与回复提问喔。

今天我来为大家讲解一下如何利用3dmax的边界复制制作厨房水龙头模型。

单击创建,选择图形,对象切换为样条线,选择矩形在场景中这样的位置进行创建。

单击修改,勾选在渲染中启用和在视口中启用,选择渲染的方式并选择径向的方式,厚度设置为22mm。

长度设置为260mm,宽度设置为200mm。

添加编辑样条线,进入到顶点级别,框选这两个顶点对它们进行圆角设置。

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住鼠标左键往上进行拖动直到拖不动位置,圆角就是这样的一个效果。