我们利用色彩层+混合模式的方法去为画面渲染色彩。

我们新建一个图层,填充颜色如下:

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然后把混合模式改为滤色。 色彩层+滤色混合模式会更多的影响到画面的阴影部分,同时会让画面变亮。

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四、调整自然饱和度

此时画面的色彩过于艳丽,我们降低自然饱和度:

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五、制造空气感

我们拉伸曲线最左端的端点,让画面的纯黑部分消失,营造一种空气感。

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效果如图:

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首先我是感觉这些扫街都是带有点德味胶片。毕竟大数码时代,德味万万千,色彩往冷偏。

曲线是万能的。在PS里,可以试试曲线来调。找这个感觉。所以我们用曲线试试吧。

由于我没有扫街的图,我这里就用图一还原到一定程度再调回来。

首先各种方法把蒙蒙的色偏层给去掉,方便做稀饭。

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