这次的主题是偏战争类毁灭类的,确实也是自己从来没有处理过的一个场景,个人觉得这种对画面感,远近景,氛围打造及颜色对比都可以起到很好的锻炼作用。

  最终效果

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  找些类似的画面作为参考。

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  提炼关键词并寻找素材:

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  一、摆出大致的近景:

  1、将近景的废墟房屋素材置于画面中。

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  2、利用蒙版工具擦除素材中本身自带的天空部分。

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  3、加上我们自己找的天空素材,这里找的天空找偏阴天的,云彩可以稍微多一些,深远一些。便于后期氛围的营造。

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  4、对天空降低饱和度(减少本身的蓝色),并且压暗处理,房屋那块也同样稍微压暗一些,加强一下对比。

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  5、把人物抠出来以后置于画面中合适的位置,并且给其脚下加投影。至此,摆放工作基本完成。

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  二、对近景进行大环境的渲染:

  1、将火焰素材置于两栋楼的交界处,通过“滤色”模式,直接把火焰素材中黑色部分过渡掉。这里用到的几个火焰素材区别还是比较明显的。

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