波纹技巧处理:使用模糊滤镜+蒙版+画笔的组合,是我在刻画拟物图标中纹理及明暗面的常用技巧套装。波纹技巧处理也不例外,如下:

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气泡处理技巧:气泡的效果主要用图层样式的内阴影和外发光,然后采用或居或散,或大或小,或深或浅等不规则摆放,表现得更为丰富。

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高光处理技巧:高光与波纹处理方法一样,最后提炼高光,马上感觉整体效果突现出来。

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小结:如果大家有疑惑,就拿源文件去分解吧,点这里下载源文件。

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最终效果:

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