角色都已就位,画面的布局也逐渐成型,可以开始细化了。首先要做的是草图精绘,用细线刻画角色的草图,每个角色的服装设定以及面部结构等都将在这个步骤完成。同时,也用大笔触将背景草图画出来。

电影插画,《美国队长:英雄内战》插画手绘步骤
<点图片看大图>

4.角色固有色

线稿草图完成后,将线稿图层设置为“正片叠底”,在这个图层下方建立一个新图层,填充角色的固有色。这个步骤枯燥繁重,却十分重要,它的作用是将角色逐个建立到图层上,即每个角色一个图层,便于后续的细化和调整。

电影插画,《美国队长:英雄内战》插画手绘步骤
<点图片看大图>

5.背景绘制

借鉴Matte painting的技法,将背景中的机场搭建起来。这个技法也被应用在许多电影概念设定的创作中,对素材的应用使得我们可以在较短的时间里获得比较逼真的背景效果。同时将画面的光影铺设上去,这张图我打算实现的效果是比较写实和自然的,因此没有采用特别浓重的光影,取而代之的是相对平缓的自然日光。

电影插画,《美国队长:英雄内战》插画手绘步骤
<点图片看大图>

6.细化美国队长

当光影和色彩都铺设完毕后,我们开始逐个细化角色。首先刻画的是美国队长,为了达到高还原度和逼真的色彩,我找了不同角度的设定图以及一些剧照,在参考服装设定的同时也参考这个服装在真实光源下的色彩表现。

电影插画,《美国队长:英雄内战》插画手绘步骤
<点图片看大图>

7.细化钢铁侠

在刻画钢铁侠的时候,将原来固有色的饱和度和对比度降低以获得真实感。在真实的日光下,他盔甲上的红色不是那么耀眼,呈现出偏灰的色调,同时找出盔甲上的反光点,以增加盔甲的金属质感。因为钢铁侠处于画面的中景,且在背光面,所以不用刻画过多的反光,同时也能凸显他胸前亮起的反应堆。