(3)继续丰富细节,让亮的部分更亮,暗的部分更暗

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(4)在岩石中绘制一些灌木(#20261a)

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(5)新建组“structure2”,因为背光,此部分不需要太多细节!

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(6)回到中间山峰层,根据主光源的位置,绘制岩壁上的高光

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(7)新建一层,绘制一些更亮的部分!

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4、绘制中间部分的细节

(1)用“Textured Round Brush”笔刷(在“Rahll Brush Set”里),绘制岩壁高光和边缘部分

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(2)同时增加更多的暗部细节以及一些山顶的树木

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(3)新建瀑布层,使用“Textured Round Brush”笔刷,设置笔刷透明度20%左右,从上向下绘制,营造水流下的感觉

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(4)增加岩石层的更多细节,将背景山峰层的透明度下降到50%左右!

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5、添加纹理

(1)打开岩石纹理,并翻转90度,如下所示

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复制纹理,得到下图效果

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