作者:洋芋片   出处:

眼睛转手绘分为三个大的部分:眼皮、眼珠、睫毛。制作的时候最好先了解一下眼部的构造。然后再分步制作每一个部分。刚开始可能有点麻烦,多练习几次就会很容易上手。 
原图 
 
最终效果 
 
1、打开原图素材,适当的磨皮及调色。自己满意即可。

2、把背景图层复制一层,执行:滤镜 > 液化,用膨胀工具把眼睛改大一点,效果如下图2。 
 
3、用椭圆选框工具按住Shift键做一个眼珠的选区,用强度为20,硬度为0的涂抹工具由内向外仔细涂抹,并用加深工具适当加深。按Ctrl + Shift + I 反选,再由外向内涂抹,涂抹的时候要细心一点,这样操作的目的是为了锐化眼珠的轮廓,眼白也可以更清晰,效果如下图1。

4、此时选区依然不要取消,按Ctrl + Shift + I 返回来,用减淡工具对眼睛的虹膜进行减淡处理,对瞳孔和四周边缘加深处理,效果如下图2。 
 
5、此时眼珠的边缘过于锐化,再用模糊工具稍微处理一下。 

6、用椭圆选框工具在眼珠内选区一个椭圆选区,如下图1,按Ctrl + Alt + D 羽化3个像素。执行:滤镜 > 杂色 > 添加杂色,数值为9、单色、平均分布,效果如下图2。

7、选区不要取消,执行:滤镜 > 模糊 > 径向模糊,数量:100、缩放、最好。取消选区后适当用加深,减淡工具对瞳孔和虹膜进行修正,效果如下图3。 
 
8、分别勾出上眼线,双眼皮,下眼线,眼角和睫毛的路径,如下图。注意路径要分开来建立。眼线等路径可以勾的稍长一点。 
 
9、现在新建一个图层(后面每一步都要新建图层,我就不多说了),选择眼线的路径,用颜色值为:#230C04的花笔描边,勾选模拟压力。确定后再适当高斯模糊并用橡皮工具擦出多出部分。双眼皮也用同样的方法制作(双眼皮要比眼线细)。

10、选择双眼皮的路径。同样是在新的图层里面用小一点的白色画笔描边,高斯模糊并放在眼线和双眼皮之间,效果如下图1。

11、选择下眼线,用1像素画笔描边,不要模拟压力,然后调整橡皮擦流量,直接擦上去,复制一层,往上挪到眼白和下眼皮的交界处,如下图2。 
 
12、睫毛的制作:选择睫毛路径,同样描边勾选模拟压力。按Ctrl + J 复制一层,按Ctrl + T ,右键垂直翻转,按Shift 键缩小一点放到下睫毛的位置,然后用流量100,硬度100的橡皮擦擦掉多余睫毛,效果如下图1。

13、高光的制作:眼角的高光,用1至3像素的白色画笔在内眼角部分点两下,如下图2,高斯模糊一下。选择眼角的路径,用白色稍大一点花笔描边,高斯模糊,效果如下图3。 
 
14、眼珠的高光:用15号白色画笔点一个高光点,用涂抹工具稍微在边缘涂抹一下,如下图1。按Ctrl + J 复制一层,按Ctrl + T 水平翻转,放到相对的位置后透明度调为50,如下图2。

15、最后我有做了下眉毛,调了下肤色,完成最终效果。 
 
最终效果: