二、绘制图案基础形

我们这次要绘制的纸艺造型,是一个抽象的图案。我建议大家可以先画草图,再开始进行绘制。

在这里最终我们是在一个矩形的边框中创作,因此我们可以先把这个矩形画出来,然后放置在上方,作为边框存在,让我们看到矩形内的造型效果。

STEP 03

在PS中通过钢笔工具进行绘制,大家可以用以前我们熟悉的普通的钢笔工具,还可以用到弯度钢笔工具。弯度钢笔工具少了控制杆,利用锚点彼此间的关系平衡,反而能容易得出非常平滑的弧度效果。

绘制过程中,首先要明确每一块形状与其他形状之间的重叠关系。因为我们要模拟纸张的重叠效果,那么最上层的也就是最大的这块形状,以此类推。

图案制作,通过渐变工具了解阶梯渐变

图案制作,通过渐变工具了解阶梯渐变

STEP 04

每块形状画好以后,都要给形状增加蒙版,增加了蒙版才能看出和上一层之间的形状关系是否美观。图形的诀窍都是藏在细节里的。用硬边圆的画笔来隐藏彼此遮盖的细节。

图案制作,通过渐变工具了解阶梯渐变

三、上色、投影

STEP 05

利用我们之前在AI里做好的色板进行上色,分别从深至浅开始从中心往外围填色。

图案制作,通过渐变工具了解阶梯渐变

STEP 06

上色完成后,最关键的一步是制作投影,但是这里注意不要直接使用投影,而应该采用图层样式中的内阴影。