总结,运用PS工作的主要手段有以下几个部分:

一、塑造表现功能:这部分功能从本质上讲取决于使用者造型能力,和软件本身并无太大关系,所涉及的工具也很少,,就其表现力来说,PAINTER的功能远比photoshop强大,所以这部分内偶准备把它放在造型基础来编写

二、图象调整功能:ps在这方面的科学性和系统性是无与伦比滴

三、特效发生功能:图层样式和滤镜以及相关插件使ps的特效发生能力在所有图形图象软件中笑傲江湖

文件菜单

一般认为文件菜单是最原始和初级的,往往不屑一顾,其实在文件菜单中还有许多我们没有认识的东西,诸如“新建”、“打开”等常用的命令偶就不废话的说让我们认识一下“浏览”

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随着ACDSEE的不断升级,它对内存的要求也是越来越过分,一个看图软件的大小,已经超过photoshop!打开ACDSEE6会严重影响机器的速度和效率,郁闷这时,偶不得不重视ps自带的浏览器,“浏览”命令就是打开她的钥匙

有些朋友反映:ps自带的浏览器也不快呀

这是因为缩略图显示设置太高,如果你合理设置,加上它的自由拖曳功能,总体上是比ACDSEE6快而且稳定的

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打开“浏览”文件浏览器自动弹出,我们拖曳一幅图片作为实例进一步讲解,在论坛上看到很多朋友发的图,不是巨大,就是巨小,在网站发图200KB的制约下,画面的质量往往难以保证让我们通过“储存为”来解决这个问题

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这是“储存为”的常规窗口大家一定很熟悉图象的质量取决于它的分辨率,在新建文件的时候,为保证制作精度一般设置为300B以上在存储压缩为JPEG文件格式的时候,ps会自动计算并显示压缩后的文件大小注意储存面版的最下方

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ps计算的原则是设定图象质量等级需要说明的是,这里显示的数据并不是最终的文件大小由于WINDOWS系统还要为文件规定位置等属性的信息,所以最后的文件一般比显示的大20K左右

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我们可以比较一下最高级别的存储跟最低级别的存储的区别:最高级别的存储

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通过“导入”命令我们可以方便地从AI、CD等软件中打开并转化矢量文件

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如果你要对一组图片进行同样效果的处理完全不必一张张地辛苦打开“批处理”命令,选择要处理的文件或者文件夹如图设置一下,看看回发生什么?再自己调整选项和参数,试试:

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