首选项——光标

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绘画光标

这里面别的都好理解,只介绍两个:

正常画笔笔尖:默认的画笔笔尖,笔尖范围是下笔后的可见大小。

全尺寸画笔笔尖:笔尖范围会把下笔后的透明像素范围也算在内。

两者有什么区别呢?

简单说吧——用正常笔尖的话,画出的东西如果硬度不是100%,那么实际范围是要大于笔尖范围的,因为软笔刷的边缘是透明像素,这些是不被算在内的。而全尺寸笔刷会将所有的像素全部算进去,也就是说笔尖多大,下笔后的实际范围就是多大。

这个东西在切图时可以避免出现透明像素被切掉的悲剧,不过笔尖范围会超出可视范围,所以喜欢哪个就用哪个好了~

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画笔预览

记得上面介绍的可以通过拖动来控制画笔硬度和大小的HUD操作吧,在这里可以选择设置画笔预览颜色奥~

首选项——单位与标尺&参考线、网格和切片

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单位

标尺单位一定要跟着文档走,做平面就厘米、毫米等,UI设计一定要用像素啊亲。

至于文字方面,点是个相对单位,可以偶尔切换单位看看实际尺寸。

网格

样式:这里可以设置网格的形式,个人觉得网点蛮好用的

网格线间隔:字面意思,需要注意的是后面的单位,跟上面的一样,一定要跟着文档走。

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首选项——增效工具

如图,通过命名的方法,即时的将图层切了出来,即时的哦。

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