本篇教程通过PS制作一款李小龙动态动画,什么?用PS制作动图的教程?那得看一下,其实很多东西都是互通的,看你怎么使用呢,教程难度中等,把握好要点,比如“进场、静态”等叠加在一起的时候,很多东西难度不在于软件,而在于人本身,看到一个东西,一个设计,你先把它定义为“难”,就很难有耐心做下去,同学们要迎难而上,才会有所进步。

效果图: 动画教程,用PS做一个李小龙武术动态图

 动画教程,用PS做一个李小龙武术动态图

只要是你愿意,用PS也能做动画,

不同的是,精细度不一样。

而影片本质也是动画,它只是用N多张静态的图拼起来的。

两张图片互相切换也是动画,PS实现起来特别方便的。

动画教程,用PS做一个李小龙武术动态图

操作步骤:

第一步:图层导入

一开始要用CDR或者AI做好的静态图导入图层,

CDR纯平面失量(注意:不能有透明度和渐变)可以直接粘到AI,

然后由AI直接粘到PS,到了PS就是智能物件,取好图层名字,

图层少就还好,图层多了,你不管理,那简直不要太复杂。

就像上面这样子,从上向下罗列好。

我喜欢用智能物件,后期要改起来,很方便。

而且不会在放大缩小的时候损坏图层。

如果我们把动画主体当成是演员,

那么画面就是他们的舞台。

只要有演员就会有进场、表演、出场。

所以大湿用PS做动画的时候,就三个状态。

进场状态、静态表演、出场状态。

动画教程,用PS做一个李小龙武术动态图

以上面这个李小龙案例来说,

这个是其中一个进场状态,用径向模糊实现的。

动画教程,用PS做一个李小龙武术动态图