先用修复画笔修复白边,眼眶边缘的白边要用到仿制图章,因为修复画笔会糊。


消除眩光,用PS消除眼镜上的眩光


再次选中比较灰的区域,曲线微调压暗。


消除眩光,用PS消除眼镜上的眩光


炫光已经好太多了,但还是不够真实,所以我们还需要过渡好光影细节,特别是眼睛,因为眼睛应该是比较实的


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新建一个空白图层,模式改为柔光,前景色为黑白,用画笔工具压暗和提亮,不透明度为10~20%,流量100%,过渡好光影,在对眼球,眼线等压暗的时候,可以适当重一些,对眼白,眼神光提亮的时候,也可以重一些


消除眩光,用PS消除眼镜上的眩光


这样眼睛看起来,是不是就没有那么灰蒙,更加真实,再次单独压暗眼珠


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整个眼眶由于我们第一步压暗的关系,显得有点泛黄,所以加点蓝色


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