​ 可以看出皮肤要通透一些了,我觉得色彩方面已经差不多了所以就没有去调整曲线了,接下来在lr最后一步,细节板块

滤镜磨皮,利用portraiture磨皮滤镜做精修教程

锐化板块解析:

数量:指锐化的强度;

半径:锐化区域,半径越小画质损失越少;

细节:相邻像素的亮度差异,数值越小细节越好;

蒙版:锐化的区域(这些滑块移动时建议按住alt移动滑块,可以更清晰看到画面的变化)

明亮度:它是用来降低噪点的,也可以对皮肤进行柔化使皮肤更加光滑

颜色:我一般是拉满,这样可以减少颜色里面的杂色使颜色更加干净

在lr里面的调整就结束了我们来看看对比图

原图 

滤镜磨皮,利用portraiture磨皮滤镜做精修教程

​ lr调整后

滤镜磨皮,利用portraiture磨皮滤镜做精修教程