效果图:

原图:

接下是内容哈。。为了不影响图的效果,我连接图的地址过来。。首先,打开图,把人物皮肤上的一些豆豆去掉。。在做磨皮处理。把人像皮肤本身的纹理体现出来,但不要太过强烈。

2,磨好皮后,进入通道,得出选区,反向,新建曲线层,如果提亮过了,可以用笔刷降低不透明度来达到最佳效果。