6、选出调光部分,改成白色,图层样式改成滤色透明度60%,并加上外发光效果。让事件事梦幻一点。

插画效果,真实玩具模型变成3D插画效果

7、新建一层正片双底,画出战损,再加一层滤色,提出调光和磨损。

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8、根据个人喜欢叠加一层颜色统一整个色调。

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9、勾选出发光部分,调到暴光,再加上外发光。

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10、整体渲染,把所有图层合并,然后在通道里选择蓝色通道,然后图像、应用图像。

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11、炮口的发射效果是火素材,原样加动感模糊。

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最后身体加上外发光,背景是网上的图片东拼西拼出来的

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谢谢!!

第一次做PS教程,请各位多多指教

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