4、使用色阶工具调节画面的明暗层次。

5、使用滤镜提高画面饱和度,使用“加温滤镜”,让画面饱和度提高。

6、修饰皮肤,盖印图层,用“图章”工具修饰皮肤,模式要改用“正常”,因为我们不需要保留太多质感,要做出CG皮肤的感觉,应尽量光滑细腻。


7、调节色彩,用“可选颜色”来调节画面中的黄和红色,使其达到色彩细腻的感觉。