人物磨皮,用高低频给人物进行磨皮

人物磨皮,用高低频给人物进行磨皮

把三个图层新建一个编组,并且命名为观察层,方便后续观察图像光影问题。

 

人物磨皮,用高低频给人物进行磨皮

分析图片光影问题图,图中绿色标记的地方是过暗的部分,红色标记是过亮的部分。

因为皮肤上亮暗不平均导致皮肤看起来不好,而正常皮肤整体的明暗关系应该是与右图相一致的,我们在处理光影的时候应该按照这样的光影结构来进行调整。

人物磨皮,用高低频给人物进行磨皮

人物磨皮,用高低频给人物进行磨皮

3. 分频处理 

分析完照片的整体光影问题之后,接下来就到了高低频磨皮的环节了,高低频磨皮方法是将图片的光影与质感分离开来,低频层塑造光影,高频层保留质感。

我们再拷贝图层的基础上再复制两个图层,一个命名为低频层,另一个命名为高频层。低频层在下,高频层在上。

人物磨皮,用高低频给人物进行磨皮

关闭观察层和高频层,选择低频层,选择滤镜——模糊——高斯模糊,模糊数值控制在高斯模糊之后,看不清五官细节即可。

人物磨皮,用高低频给人物进行磨皮

人物磨皮,用高低频给人物进行磨皮

这里注意,高斯模糊数值过高的话,后面高频层保留细节时会将一部分色彩的细节也会保留下来。

人物磨皮,用高低频给人物进行磨皮

人物磨皮,用高低频给人物进行磨皮

模糊数值过低的话,高频层保留细节时会导致画面中的细节丢失