14选择附加命令将三个矩与其他图形进行附加形成一个整体。
文章名称:“3DMax机械表的运转齿轮制作教程,用3DMAX制作齿轮教程”,您有不懂之处可以在文章末尾参与回复提问喔。
15选择【样条线】级别,选中最中心的圆,进行布尔运算,选择并集,单击布尔,拾取矩形,如图所示。将与矩形进行布尔并集得到如下图。
16继续布尔运算,此时选择差集,单击布尔,注意此时选择的圆为红色如图,将圆与上一步得出的图形进行布尔差集得到如图。17对图形进行挤出命令,设置数量为20得到如图,大家可以自行赋予其材质或者颜色,至此机械表的运转齿轮就做好了!