文章名称:“3DMax中式台灯模型制作教程-3dmax基础建模教程”,您有不懂之处可以在文章末尾参与回复提问喔。
16移动到与矩形顶边重合,然后复制一个,与移动到与矩形底边重合。17选择全部,点击修改器列表,选择壳,调整参数至如图所示。18创建一个长方体,参数如图所示,放在围成的矩形正中间19切换到透视图,选择六个平面,调整至木色文章名称:“3DMax中式台灯模型制作教程-3dmax基础建模教程”,您有不懂之处可以在文章末尾参与回复提问喔。
20选择长方体,打开材质编辑器,勾选自发光,调整一个暖黄的,如图所示21将材质球赋予长方体。如图所示。22效果如图所示。