首页 > 3Dmax 发布时间: 2017-11-30 16:29:05 发布作者: 日寅
第二,由于3DS MAX中Spline的每个点是有编排顺序的,为了避免模型成面后法线方向不一致,可以添加Shell向内增加厚度,再用Edit Poly把多馀的面删除掉。
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