Illuatrator软件的学习是都在更变和精进的,那我们在使用中有小伙伴看到Q办的超人的设计很喜欢想要直接也来学习一些,联系设计超人的身体的结构的问题,那我们在使用功能Illuatrator的时候渐变网格就正式需要的设计,一起来看看本次的分享教你AI设计制作Q版超人利用渐变网格特效的方法。
具体的方法和详细的步骤如下;
本例学习要点:Illuatrator的渐变网格。
概述:现在我们就来看看这个超人的具体“形成”过程。当然在这之前一定要熟悉以下工具:①钢笔工具②选择工具③直接选择工具④添加描点工具⑤渐变工具⑥网络工具⑦颜色面板⑧拾色器等
线稿图
从以上两张图的对比即可看出超人是由若干个网格组合而成的,从不规律的身体部位又可以看出网格似乎都有一定的规律,好比3D 的网格,是随着物体的凸凹网格也错落有秩,其实这就是本案例要讲述的重点——网格使用的技巧。
之前我们介绍了超人的眼睛、眼罩、嘴、头发和耳朵的描绘过程,今天我们来画最后一个部分:超人的身体。
1. 开始画身体部分,同样,我们用Illustrator的矩形网格。(见图body - 1)
body - 1
2. 其实画图时如果有三维的空间想象能力最好,很容易就可以将锚点拉到合适的地方。(见图body - 2)
body - 2
3. 身体部分我还是将一支胳膊分开来画了,应为色彩过渡问题,我尽量选择简单的复杂网格方式。(见图body - 3)
body-3
4. 根据色彩的大致范围,添加控制点,以先横后竖或者先竖后横的原则。(见图body - 4、body - 5)
body-4