第5步:转换对象

选择对象后,您很可能会想要对其进行转换。有三种主要的变换工具,即移动,旋转和缩放。希望他们是相当不言自明的!访问这些工具的最简单方法是使用“通用机械手”。这将移动,旋转和缩放工具组合到一个方便的工具中。要显示操纵器,只需按Ctrl + T. 操纵器为您提供所有3种类型转换的句柄,甚至根据它们影响的轴进行颜色编码。请注意,这些转换也可以在子对象模式下执行。

使用方便的“通用机械手”工具转换对象。

使用方便的“通用机械手”工具转换对象。

第6步:使用热箱

它包含Maya界面中可用的所有操作,您可以通过在视图内部按住空格键来启动它。请注意,只要按住空格键,热盒就会保留在屏幕上。与必须进入主菜单或必须跟踪可能是界面的隐藏部分的一部分的动作相比,这是一个巨大的节省时间。

使用hotbox可以更快速,更轻松地访问Maya的菜单和工具。

使用hotbox可以更快速,更轻松地访问Maya的菜单和工具。

第7步:复制对象

您经常需要复制场景中的对象。您可以为单个和多个对象执行此操作,这非常方便。要执行操作,只需按Ctrl + D. 对象将在完全相同的位置复制。复制对象的主要好处之一是节省时间。如果您为一个目的创建了一个项目,那么您需要创建另一个非常相似的项目。而不是从头开始,只需复制对象,进行修改,然后嘿,你已经得到了新的独特对象。

如果您需要多个版本的已创建内容,请复制对象。

如果您需要多个版本的已创建内容,请复制对象。

第8步:建模工具包

在创建3D模型时,您需要使用“建模工具包”。打开它的按钮位于界面的右上角,它包含大量用于自定义模型的工具。工具包的第一部分允许您指定要选择和编辑的模型的哪个部分。它包含顶点和边以及面等内容。根据您的选择,您可以选择“挤压”之类的东西来拉开他们当前位置的面孔。

建模工具包”中有一套广泛的工具可供您调整模型。

“建模工具包”中有一套广泛的工具可供您调整模型。

第9步:特殊复制