PS学习网
  • PS教程
  • 设计教程
  • PS笔刷
  • PS素材
  • 作品欣赏
  • 设计理论
  • 文字效果
  • 搞笑图片
  • 学摄影
  • 资讯
  • 自然风景
  • 城市旅游
  • 动物图片
  • 植物花卉
  • 海洋世界
  • 人物图片
  • 美食世界
  • 物品物件
  • 运动体育
  • 交通运输
  • 建筑环境
  • 家居装饰
  • 广告设计
  • 节日图片
  • 设计素材
  • 艺术绘画
  • 卡通动漫
  • 其他类别
  • 头像图片
  • 简笔画
  • 纹身图片
  • 帅哥图片
  • 明星图片
  • 发型图片
  • 摄影图片
  • 美甲图片
  • 壁纸桌面
  • cosplay图片
  • 非主流图片
  • 汽车机车
  • PS教程
  • 设计教程
  • PS笔刷
  • PS素材
  • 作品欣赏
  • 设计理论
  • 文字效果
  • 搞笑图片
  • 学摄影
  • 资讯

Maya如何创建逼真的玻璃杯和水,并完成准确的焦散?(九)

首页 > Maya教程
发布时间: 2019-03-12 06:01:35 发布作者: 鹏泽


6.创建表格材料

步骤1

现在我们将为我们的桌子创建一种新材料。选择表对象,右键单击以打开菜单,然后单击“ 指定新材料”选项。

右键单击以打开菜单,然后单击“ 指定新材料”选项

第2步

在窗口内,从列表中选择Lambert材质。

在窗口内,从列表中选择Lambert材质

第3步

转到新材料的“ 属性编辑器”(Attribute Editor)并更改其名称。

转到新材料的“ 属性编辑器”(Attribute Editor)并更改其名称

 

第4步

我们还需要为Color和Bump Mapping属性添加纹理。

我们还需要为Color和Bump Mapping属性添加纹理

第5步

这是我用于表格的纹理。您可以使用任何布料或织物纹理,只要它足够大,它就不必是可耕种的。

这是我用于表格的纹理

第6步

单击Color属性的Texture按钮,然后从列表中选择File

单击Color属性的Texture按钮,然后从列表中选择File

第7步

选择要使用的纹理。

选择要使用的纹理

第8步

返回到材质的“ 属性编辑器 ”,单击“ 凹凸贴图”属性的“ 纹理”按钮,然后在窗口中选择“ 文件 ”。

返回到材质的“ 属性编辑器 ”,单击“ 凹凸贴图”属性的“ 纹理”按钮,然后在窗口中选择“ 文件 ”

第9步

减小凹凸深度值,此值将根据您使用的纹理的对比度而变化。

减小凹凸深度值,此值将根据您使用的纹理的对比度而变化

第10步

现在单击Bump Value属性旁边的按钮。

 1 2 下一页 尾页
标签: 教程 影视动画

上一篇:[图文]maya模型绑定骨骼的基本步骤

下一篇:PullDownIt破碎插件在Maya中的使用方法(一)

Maya教程相关推荐

Maya教程本月点击排行

PS学习网标签tags

Copyright © www.lvups.com All rights reserved.