创建刚体窗口
第8步转到WallDynamicChunks 图层。选择动态块后,单击Create Pdi Body 图标。
WallDynamicChunks图层
第9步在 Create Rigid Body 窗口中,选择 Type as Dynamic ,然后单击 Mesh 选项。
创建刚体窗口
第10步在后面创建另一面墙。保持静止。
在后面创建另一面墙
第11步点击“ 播放” 按钮查看模拟。球击中墙壁,动态的大块碎成碎片。
点击“播放”按钮
使用PullDownIt插件创建墙体破碎的方法你学会了吗?,下节【Maya中的PullDownIt破碎插件(九)-锯齿破碎(上)】