接下来,是喷枪硬边高度粒状,效果如下。这个的话,由于是高密度,所以颗粒距离很小,几乎都贴合到一起了。
最后,是喷枪柔边高密度粒状,效果如下。大家可以看到,这个也是因为高密度的原因,颗粒贴合在一起,而边缘则是因为柔边而显得虚一些。
通过上面四个动态图的对比,相信大家也会认为,还是喷枪柔边低密度粒状,喷枪硬边低密度粒状这两个效果会更好一些,而我相信大家也看出来了,我们在这个示例中,用的就是喷枪硬边低密度粒状。
当然,噪点插画的噪点添加并不止这一个方法,只是今天我们是讲的用画笔预设,其实网上也有很多噪点笔刷,有时间的话,我也去帮大家找找资源。
6、接下来,我们来做滑板车,基本的形状,相信大家得心应手吧。
其实,分解开来,就是这么简单。
7、接下来,我们画出右腿,同样的是依靠钢笔。
8、接着,是左脚与左腿,依旧是钢笔为王。
9、接着,我们画出右手。
10、接下来,我们画出头部。