液化是修图人员最常用的功能,这次ps也照顾到了,增强了脸部感知液化,
在你对其中一只眼睛进行处理时,只要点击连接图标将两只眼睛的设定锁在一起,就像尺寸那里一样,改变一个尺寸,另外一个尺寸也会自动相应变化。
对于UI设计方面,这次更新新增了Adobe Experience Design CC (预视),adobe前段时间新推出的交互设计软件,可以直接将Photoshop CC里的内容导入Adobe Experience Design CC(预视),这是全新的多功能工具,适用于设计网站及app的用户体验和建立原型。直接将图层从Photoshop拖放到Adobe XD即可,不过某些设计成份(例如阴影)不受Adobe XD支持。
工具栏似乎从来没有发生特别大的改变,但这次不一样。adobe还真是全方位设想,让ps更加灵活与高效。在工具栏的最下面放大工具下面新增了一个三点图标,这就是编辑工具栏工具。打开后会出现编辑和清除、恢复复位工具的界面,你可以随意定制自己的专属工具包、快捷键,甚至当老板要看你的设计稿时,你可以设置只剩下抓手工具,让他放心看吧,什么都做不了。要恢复时直接恢复默认一键搞定,想想adobe考虑的还蛮周到。
属性面板也有一定增强改进,属性面板已经成为工作区的一部分,其他的属性都会显示在这个属性面板中,更可以直接在属性面板修改文字的相关参数设定,如果没有选中内容,则会显示文件的属性,并且新增支持查看位图和矢量图的属性。
其他还有如果PS界面的高亮醒目色新增蓝色,之前是默认灰色,只需打开【首选项-界面】,然后在【外观-颜色方案】下选择【醒目提示色彩-蓝色】。在这个界面选项下面还有一项“用彩色显示通道”,勾选通道将以红绿黄颜色显示相应颜色通道。
针对16 位元影像,表面模糊現在速度较快 10 倍,这个好像很少用到。
adobe photoshop cc 2017总体的改进和使用体验大致就这些吧,如有遗漏欢迎大家在留言处补充。
这次更新版本整体来说提升了体验,以及创造更高效的使用体验,能提升使用者的效率,个人非常建议大家更新到2017版。我是一个重度更新强迫症患者,无论手机系统、app还是使用的软件都及时更新到新版。