五、添加光效杂点 用杂点笔刷,再背景上散乱的刷一些机理感。也是近实远虚,图层模式可以使用线性光来使光点有点发光的感觉。
末邪建议
光效的绘制你可以新建一层用线性光模式来重复添加机理。然后图层可以多复制一层来加强感觉。局部球体上也做了一点微小的反光点。因为亮晶晶东西反射光线形成的感觉应该跟广角端远景虚化的光圈类似的。
有个制作散景的PS滤镜插件还是很不错的。我自己收藏的有一个汉化版,到时候也一起分享到我微薄了。安装方法里面都有,不懂的可以百度,如果下载检测有毒可以自己去百度下一个。