Step 61
选择上下两个基地,如图,选出选区。
然后回到“Base upr + lwr surface fibers”图层,添加图层蒙版吧。该层的不透明度改为10%。
Step 62
下一步创建“Base upr + lwr” CTRL-click on “Base upr large surface”的纹理。
选出选区,回到“纤维叠加”图层,添加图层蒙版。
这层的图层不透明度改为10%,混合模式为叠加。
Step 63
重复的“纤维叠加”图层,并重新命名为“纤维正片叠底”。改变混合模式为正片叠底,不透明度为10%。
Step 64
新建图层,然后可用钢笔画出。用黑色填充颜色的选择。复制这一层并重新命名为“Base shadow contact”。
然后,针对 “Base shadow area”.,
滤镜>模糊>高斯模糊,然后键入3px,然后点击确定。
接着滤镜>模糊>动感模糊,然后键入100像素的距离和角度0度。
然后,下面的“Base shadow contact”层,滤镜>模糊>高斯模糊,然后输入2个像素,然后点击确定。
然后向下移动一点,完成~