第五部分:形状的属性
以前我们习惯用选区来画一个区域出来,如果需要边缘虚化,那么我们就会来个羽化边缘。有同学也许会问,如果换了形状是不是需要新建图层,然后把形状图层载入选区再设置羽化值再填充,这样特么很麻烦啊!
那么本狼告诉大家,其实不需要哟!而且羽化值在形状图层里可以随意修改,就像智能滤镜那样!那该如何捏?打开属性面板,看,有没有发现什么?
羽化值可以像高斯模糊滤镜那样随意调整哦!如果你是选区设置的羽化,那就没的调整了,可是形状图层呢个可以随意的调整哦!很神奇吧!大家的表情是不是酱紫的捏=====>。也许这会同学又要问了,那浓度是干什么的?这个……我也不知道啊貌似没什么用啊。一调整浓度整个画布都充斥着形状的颜色,当然了,仅限该形状图层,不知道这么解释大家能不能明白……
最后再来个小补充:CC的属性面板里功能更多,原谅我家里的XP只能用CS6,以后我会补充起来。这篇文章有什么不对的地方,你来咬我啊