继续调低画笔不透明度摩擦~摩擦,细心摩擦~用曲线调低枪的部分加暗:
拉一个色阶调整层,让颜色更重:
色彩平衡,色相饱和度,让人物颜色慢慢接近背景,显得不那么突兀:
新建一个图层,用白色低透明度,添加高光,调整完后编组命名为:“主体调色”
稍微再调整一下,效果是这个样子,感觉还不够质感,下面我们来添加一点杂色:
现在来添加人物身上的杂色点点,让他跟背景更接近:
简单粗暴的杂色添加之后直接拉低到合适的透明度即可
继续调低画笔不透明度摩擦~摩擦,细心摩擦~用曲线调低枪的部分加暗:
拉一个色阶调整层,让颜色更重:
色彩平衡,色相饱和度,让人物颜色慢慢接近背景,显得不那么突兀:
新建一个图层,用白色低透明度,添加高光,调整完后编组命名为:“主体调色”
稍微再调整一下,效果是这个样子,感觉还不够质感,下面我们来添加一点杂色:
现在来添加人物身上的杂色点点,让他跟背景更接近:
简单粗暴的杂色添加之后直接拉低到合适的透明度即可