完成之后,置入棒球棒素材,魔棒抠出,合适的位置置于拳头下方。边缘粗糙通过调整蒙板来改善,不赘述了。和上面一样,都是基于蒙板的。
人物主体部分就完成了,编组,对组添个蒙板做下不妥的地方的微调。接下来是搭建场景。
选中黄色的图层,设置线性渐变,从下往上拉
接下来,添加云朵来进行装饰。这里,我们找到一张蓝天白云的素材,通过红通道来抠出云。这里复制红通道,色阶命令,将中间的滑块右移一点距离,使得灰色部分加多,然后计算,正片叠底,20%得到A
得到alpha 1通道。ctrl+enter 左键单机该通道,得到云朵的选区。
点击RGB复合通道,回到图层面板,Ctrl+J复制,得到云。
选中刚刚得到的云,点击编辑栏中的图层,复制图层到终成psd(刚刚做到人物合成)中
云的混合模式为“滤色”