②我们发现头发部分不大自然,所以要画上去一些头发。新建一个图层,前景色为#3e281a(也可以从模特的头发上提取颜色),画笔选择较硬的笔触,打开画笔面板(F5),按如下参数调节(实际操作时我没用这个设置,大家也可以自由发挥):

场景合成,合成出梦幻森林场景场景合成,合成出梦幻森林场景

然后用这个笔刷给模特补充些头发,成果如下(本人没有美术基础,请见谅):

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③然后笔刷换个颜色#735539,再补充点亮色头发:

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④再换个颜色#a87e56,添加点碎头发:

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3.模特

①把刚才调整的模特和添加的头发图层合并,并置入到之前的背景文件里,放在画面右侧,如下:

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②使用滤镜-液化,选择向前变形工具,来给模特做一些基本的调整,参数如下:

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然后通过液化把模特的脸和脖子变瘦点,嘴小点,下巴长点,注意不要做的太过,参考结果如下:

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③还有些影响美观的细节(例如柱子上的痕迹、裙子上的褶皱)需要处理,新建图层,使用仿制图章工具来处理这些细节,效果如下:

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