Step 70
树叶做出选择了。在一个新的图层,负载树叶选择和使用颜色# f1ce9d的软笔刷,约40 – 70%不透明漆更多的叶子。保持正常模式100%:

Step 71
使塔和岩石选择了另一个元素。然后合并两个这些图层并命名为“1”或任何你想要的。

Step 72
创建一个渐变映射调整层的顶部层:

降低这个渐变映射调整图层的不透明度为20%,也用软刷抹去阳光的面积:

Step 73
使用色彩平衡,照片过滤和选择性颜色改变整个场景的颜色:


Step 74
选择第一层(步骤71),然后在一个新的图层,用软刷颜色# f1ce9d画塔,岩石,拱门,楼梯。改变模式为叠加100%:


Step 75
新建一个图层,使用该软的颜色# ffafb8刷上的某些部分岩石和塔,然后改变颜色15%的模式:

Step 76
在这一步中,我们将添加更多的岩石3。使两个新的层顶部。在第一次我使用颜色# f1ce9d和第二我改变了颜色# d4c58b。第一层的模式设置为叠加100%,第二个100%柔光:

Step 77
再一个新的图层,我使用颜色# f1ce9d为整个场景创建更多的光。我设置模式为柔光100%

Step 78
添加一个色相/饱和度调整图层顶部:

删除左边:

Step 79
使用可选颜色改变天空的蓝色小:

Step 80
我使用水平提高场景的对比:

删除较低的部分:

Step 81
改变光专注一点,去层>新填充图层>渐变:

改变这个渐变填充层的模式为叠加100%。应用屏蔽其图层蒙版:

Step 82
最后一步:我使用一个自然饱和度调整层来增强色彩和场景的对比:

应用蒙版掩蔽所选部分如下:

完成!
您可以查看下面的最终结果。我希望你喜欢这个教程,希望听到你的反馈。








