36、处理蘑菇的步骤都是一样的:别说你没能力重复15-16步的内容。
37、将这朵蘑菇复制两边。并使用自由变换工具使得它变成如图所示的样子。中间那个蘑菇需要用到水平翻转的命令。越是小的蘑菇在图层面板中就越是应该放在上方,来更加贴近图片的观赏者。
38、到目前为止你的作品应该是像这样子的。现在你可以自己再改一改蘑菇排列的方式,我就做成这样算了啦。
39、将所有的蘑菇图层都置于一个组下,命名为Mushrooms(蘑菇)。
40、增加一点小动物。
41、把它变小,并且放在蘑菇上。
36、处理蘑菇的步骤都是一样的:别说你没能力重复15-16步的内容。
37、将这朵蘑菇复制两边。并使用自由变换工具使得它变成如图所示的样子。中间那个蘑菇需要用到水平翻转的命令。越是小的蘑菇在图层面板中就越是应该放在上方,来更加贴近图片的观赏者。
38、到目前为止你的作品应该是像这样子的。现在你可以自己再改一改蘑菇排列的方式,我就做成这样算了啦。
39、将所有的蘑菇图层都置于一个组下,命名为Mushrooms(蘑菇)。
40、增加一点小动物。
41、把它变小,并且放在蘑菇上。
上一篇:场景合成,合成出梦幻森林场景