PS处理皮肤
将在LR中调色后的照片导入PS,将在PS中专门对皮肤进行处理。后期思路就是将皮肤提取出来,然后单独对皮肤进行处理,从而不影响整体画面。
提取皮肤
熟悉PS的吧友应该知道如果需要提取皮肤可以有很多方法,我使用的是磨皮插件Portraiturehttp:///tags/30765/,这个插件的基本原理就是提取皮肤然后进行磨皮处理,而我只需要借助这个插件提取皮肤,至于磨皮就随意了。
磨皮插件Portraiture 提取皮肤
这就是插件的界面了,注意左上角的红色框就是提取皮肤的蒙版http:///tags/38847/预览。
提取到的皮肤层
插件提取的皮肤不是很精准,还夹杂了环境,用橡皮擦把环境擦除就行了,这样就只剩下皮肤层了。