教大家在基本的影调中调整出合理的对比度通常情况下,我们为了获得充足的光线,往往会调整高光,但这时容易出现一个问题,就是高光过曝或者造成高光面积较大,关于高光面积问题我会在之后的教程中再铺开讲。那么如何解决这个高光亮而不曝亮而不刺的问题呢?曝光度,首先调整曝光度让整张片子获得充足的光照效果,这时高光、中间调和暗部都被提亮了,回过头再通过高光、白色色阶的降低来恢复出高光中的细节,这样一来高光就做到了亮而不曝,且面积不要太大,体积感的塑造就是在控制高光与暗部。
了解完高光之后我们继续看暗部,相对于暗部来说之前为了高光而提的曝光此时对暗部影响较大,会使得应该沉下去的暗部浮起来了,所以要通过压暗黑色色阶与阴影来恢复我们暗部应有的深度,同时注意观察不让其黑死。多加练习多多观察,让你的眼力敏感起来,做好这一步,影调问题在Lr或者Acr中迎刃而解。来看一下单从这一步调整之后的变化。
Lightroom基础影调调整
是不是觉得这一步之后片子在影调方面舒服很多了?但同时我们又没有动一丁点颜色,那么片子到这一步似乎就可以出片了?当然,我们为了获得更好的视觉效果会继续在Lr中调整,让我们继续!
HSL色调固有色调整:
不论是在Lr还是Acr中单独调整固有色的只有HSL色调工具,因为在这里每一个颜色都是独立存在的,我习惯把他们称之为固有色。人像的片子首当其冲还是肤色,红、橙、黄,其中橙色占到亚洲人肤色的80%,红黄各自10%,凡事皆有例外,这样的定义肤色也是按照90%的情况来谈。肤色想要通透,除了在基本影调中调整到位后,就是橙色的明度问题了,适当的提高明度会获得透亮的肌肤。待皮肤调整好之后再去找人像所处的环境色,这张片子中绿色蓝色是环境色的主色调。
这里单独谈一下天空,蓝色。想要云层获得细节就要考虑它所处的环境,云层在天空中那么天空所处的环境色就是蓝色,想要获得云层细节理所应当的要降低蓝色明度,这样云层细节显现了,同时天空的蓝色也出来了。配合蓝色色相、饱和度的微调,找出最佳的天空色调。换句话说,细节的控制一部分在于明度的控制。
分离色调的解释: