然后吧找好的远山的素材和近处的山蜂素材拖进ps。近处的山峰,要注意位置合理,大小合理;远处的要注意调整不透明度,因为需要体现城楼的高度,所以山峰之间的位置要有空余,方便画出云海好的感觉,最后盖印图层,如下:
盖印后效果如下:
然后根据缩放整体局部来回在观察几次,对背景不足的部分进行补充,可以手动画一些山峰;同时,把图片中还存在的一些bug处理掉,主要是仿制图章的使用,垃圾桶可以用没有杂物的城墙补充过去,但是一定要注意透视,近大远小,当然修bug和抠图先后都可以,看个人习惯,下面是过程:
效果如下:
接下来是调整明暗,新建一个空白图层,用画笔,暗部用黑色,亮部用白色,顺着光的方向,加深一个明暗的对比,效果如下: