LR导出:
ctrl+j复制一层图层,ctrl+shift+X 进入液化界面,利用向前变形工具,将腰的部位向内稍微液化,收腰。
新增一个曲线工具,进行提亮处理,再利用蒙版http:///tags/38847/反向,用白色画笔擦除需要提亮的地方,主要为脸上的光影,和腰进行提亮。
ctrl+shift+alt+E盖印一层图层,然后选择滤镜一插件一-打开potraiture,进行磨皮。
ctrl+shit+A打开car工具,添加噪点。适当增加粗糙度,和数量。
然后输出:
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整个教程就完成了,同学们可以学习一下思路,相信你会做的更好。