把在LR调整好的片子导入PS里,在LR里我们省去了大量的时间,很快同步了这组片子参数。
原片人物还是比较脏的,加以修饰,尽量不要用图章,我们现在可以看到人物的结构、颧骨、眼轮匝肌等等,如果用图章的话,那就呵呵了!
因为我们还要简单的塑造人物脸部结构,让其更加立体,用图章不如直接磨皮算了。。。
对人物简单做了光影,这组写真片没必要像商业片那么精细,大的结构版块明确了就好,脸部这些颗粒感保留了很多。
简单的图章过渡,个人习惯,图章只是用来过渡,不透明度很低,控制在20这样,只起到过渡作用就行。
开始做整体关系,将周围的环境压暗。
周围暗下去,树叶的透光已经出来了。
加强光效