一个新的皮肤处理方法,没见过其他人发表过,应该算是独创吧。因为主要是说思路和方法的,所以处理上不是很细致,大家明白就好。使用软件LR+PS(以PS为主)
RAW原图
LR调色图
PS最终效果图
原图光线分析
根据自行车投影方向和强度可以分析得出太阳位于图片左上方且光线强度很弱,所以模特面向镜头的皮肤处于正侧光方向,也就是处于不受光的暗部,加上使用AV档自动曝光且没有补光所以原图画面显得较灰暗,皮肤也呈现暗黄色。 LR调色 在LR对原片处理主要是调整亮度和色调为主,没有对皮肤进行较大的处理。在LR中增加了曝光亮度和皮肤颜色的亮度,皮肤得到了改善,但任然显得有些暗黄。
熟悉PS的吧友应该知道如果需要提取皮肤可以有很多方法,我使用的是磨皮插件Portraiture,这个插件的基本原理就是提取皮肤然后进行磨皮处理,而我只需要借助这个插件提取皮肤,至于磨皮就随意了。 磨皮插件Portraiture 提取皮肤
根据自行车投影方向和强度可以分析得出太阳位于图片左上方且光线强度很弱,所以模特面向镜头的皮肤处于正侧光方向,也就是处于不受光的暗部,加上使用AV档自动曝光且没有补光所以原图画面显得较灰暗,皮肤也呈现暗黄色。 LR调色 在LR对原片处理主要是调整亮度和色调为主,没有对皮肤进行较大的处理。在LR中增加了曝光亮度和皮肤颜色的亮度,皮肤得到了改善,但任然显得有些暗黄。
PS处理皮肤
将在LR中调色后的照片导入PS,将在PS中专门对皮肤进行处理。后期思路就是将皮肤提取出来,然后单独对皮肤进行处理,从而不影响整体画面。 提取皮肤熟悉PS的吧友应该知道如果需要提取皮肤可以有很多方法,我使用的是磨皮插件Portraiture,这个插件的基本原理就是提取皮肤然后进行磨皮处理,而我只需要借助这个插件提取皮肤,至于磨皮就随意了。 磨皮插件Portraiture 提取皮肤