人物高光过亮,利用高光阴影适当的将高光压暗
人物肤色不够统一,用色相饱和度工具将人物降到相对统一的程度
再对整个画面的光影做些修饰:
用色阶工具将水面和地面进行适当的压暗,之后盖印图层,再利用高光阴影进行调整,让光比看起来更均匀,同时需要用渐变映射(黑白,模式为明度)去灰(适当的减不透明度)
然后脸部肚子周围用色阶适当的提亮高光
效果图如下:
上色、提纯:
如果肤色不够均匀,再用色相饱和度工具将肤色适当降低(红与黄)
曲线上色:前面我们让肤色尽可能统一,用曲线同比例加入色彩不会出现色彩不均匀的现象
这里还会用到色彩平衡进行色彩分离,可以将画面的影调区分,让颜色附着到光影之上,才能不漂浮,也能增加图片的氛围感