原图与效果图对比:
本教程思路解析,不会涉及到具体参数,只讲精华思路。对新手,中级进阶都会有点帮助。希望耐心看下,多看几遍可能有不同的收获。高手精通者,如果此文有不严谨的地方,请指正。第一次做人像分析教程希望大家多探讨。因为这篇主要写完整的流程解析,工序比较繁琐具体参数就不写了,但是后续我会拆分基础版的出来给新手,也是这年积累的福利。
一、背景选择 根据原片分析,我最终选择了一个桃花盛开的基础背景。因为素材原片是晴天拍摄的,清冷,空寂,神秘,伤感。中长调,所以我下面建立一个黑色的背景,然后使用基础的桃花素材用图层模式:柔光。来制作一个基础的背景,因为我希望它是暗的。
末邪建议:
基础影调的选择要看一张照片适合什么样的氛围,所以这里我也想特别说一下,不是所有的照片适合同一种影调。这个取决你的底片,今天你想拍小清新,那么就是用高调。色彩要艳丽,影调对比要强。或者色彩淡雅,反差小。这都取决于你拍的时候定位是什么。而不是随便看一个教程后就强加后期,这样不但没有提升,还降低了你学习的兴趣,如果前期拍的图片很平淡,没有达到预期,或者色彩环境不突出,这个时候要想给照片润色就要主要突出照片的光影层次,主要靠影调。
二、基础修饰换背景 钢笔抠图,基础人物的修饰部分我使用的是中性灰柔光+黑白画笔塑造人物的光感。但是要注意,画面要柔和,但是骨骼的过渡还是要有一点。这里我只是把高光区的光感给打平了。但是颧骨部分,眉弓部位的过渡还是有的。因为是重新排列我的PSD层,有些层是分离的。可以看到,头发还是不柔顺。
末邪建议:
抠图我自己使用的只有钢笔一种。没有什么抠像插件,在影视中抠像插件也是对蓝屏和绿屏有反应的。而且对背景屏有很高的光线要求,在颜色边界很明显的时候可以使用选区,通道等方法。修图,尤其修皮肤。我强烈不建议新手使用仿制图章工具,因为这个控制不好,修的地方就会糊掉。高级图章的使用方式是通过图章的样式如变暗,变亮来修图。这一点现在双曲线修图,明度模式修图,中性灰柔光修图,高低频分离来修饰皮肤已经完全取代之前的了,去不掉的东西多建议使用修复画笔。
三、基础氛围 我一直在强调影调,因为在合成中氛围把控很重要只有基础背景是不行的。依旧根据刚开始的定位,用花瓣笔刷做出远景的花瓣散落,中景的花瓣散落,近景的花瓣散落。花瓣做了不同层次的明暗变化,这样也是更好的符合大气透视。增加真实感,这里的头发也理顺了,眼睛的高光也给补上了。
末邪建议 大气透视是影调控制中最重要的一个点,我们看东西说的近大远小是空间透视。近实远虚,近明远暗说的就是大气透视。因为空气中的空气尘埃能阻挡光线的传播。我们在雾霾的天气或者清晨的水雾,耶稣光,午后透过玻璃的阳光。都能看到这些尘埃,不太好的一点就是笔刷细节不够,因为不是真的东西。平时大家有时间的话可以收集一些自己喜欢的素材,当然是有需求的朋友。网上也有很多卖的,几块钱就能买一打。