三、渲染色彩
我们利用色彩层+混合模式的方法去为画面渲染色彩。
我们新建一个图层,填充颜色如下:
然后把混合模式改为滤色。 色彩层+滤色混合模式会更多的影响到画面的阴影部分,同时会让画面变亮。
四、调整自然饱和度
此时画面的色彩过于艳丽,我们降低自然饱和度:
五、制造空气感
我们拉伸曲线最左端的端点,让画面的纯黑部分消失,营造一种空气感。
效果如图:
首先我是感觉这些扫街都是带有点德味胶片。毕竟大数码时代,德味万万千,色彩往冷偏。
曲线是万能的。在PS里,可以试试曲线来调。找这个感觉。所以我们用曲线试试吧。
由于我没有扫街的图,我这里就用图一还原到一定程度再调回来。