污点去除没有什么好说的了吧,要说的是也就是,最好在空白图层上来修改。
工具也任你挑选了,主要修复的是人物右肩膀毛衣上的小白点,你们拿到PSD自己看看吧,我这里被无情地挡住了,哈哈!其余的是脸上和眼睛里的血丝。
基本的问题都大致解决了,下面我们来调整色调和明度。观察整体后,对比度有了,但是画面的轻盈感不够,能体现轻盈感觉的方法主要是增加画面的亮度与人物皮肤的通透程度。
我这里用“曲线”对中间调进行了提亮,皮肤的部分加红,加绿,减蓝,对于暗部稍微加蓝处理。
上图层利用曲线增加了轻盈感,后来整体观察图片和设备上预览还是觉得有些过亮,细节丢失了些许。
为了以后更好调整,又创建了两个加对比的“曲线调整层”做了一定的处理,还原了部分区域的对比度。
这个“曲线调整层”针对背景调整,调整后背景与人物的层次更加分明,有视觉上的距离感。
完成:
同学们已经迫不及待要试试吧,快来学习吧。