回到图层,对混合模式做更改,叠加和柔光我会依情况而定,哪个好看选哪个,这里选择柔光,还需要把不透明度的数值调低,这里是20%适合。
效果如下。这一步是增强人物皮肤的复古黄。
想要人物皮肤轮廓处呈现很柔幻的效果,就打算使用动感模糊加蒙版来实现,先盖印图层(CTRL+ALT+SHIFT+E),滤镜~模糊~动感模糊,数值设置如下图,根据自己需要自行调整。
<点图片看大图>
给图层添加一个蒙版,使用渐变工具,把渐变条设置成两头黑中间白,然后在图层上大概沿着对角线拉过去,这样就能实现中间最亮处和那里的皮肤轮廓错位不实的感觉。
效果如下(这一步及以下都是个人喜好)
这一步是增加个性化的,用到插件【Alien Skin Exposure7】,这个插件很值得下载,里面有超多对于胶片的模拟,喜欢的朋友可以百度下载。
这次我用到的是彩色聚焦下的魅力拍摄中等(增加对比度),选择滤镜后可以选择滤镜作用的整体强度,底下还有很多选项可以个性化更改。
我添加了一个红色的灯光效果,方向、缩放、不透明度都可以自己调,这都是为了文艺复古感觉做服务的。
最终效果。
这是我很一次写教程,写得很认真,如有纰漏之处,恳请指出,谢谢。