5.从这步起就开始对环境的渲染了,用"套索工具"把人物套起来(如图)并羽化60,然后按Ctrl+Shfit+I,反选.再按Ctrl+M用"曲线"把周围环境调暗.如果觉得一次调得不够暗再调一次.(如图)
6.由于环境的色调有点偏黄,属于较亮的色调,这样不能突出主体人物,这一步来改变一下周围环境色调的,把环境色调改为紫色调,因为紫色是属于较暗的色调,容易突出主体.
有一个方向后那就好办了,执行"图层-新调整图层-色相/饭度",把"着色"选项打勾.添加一个调整图层.为什么要用调整图层呢?这是因为后面我们还要利用调整层旁的蒙板来突出主体人物.往下看就知道了.
7.现在我们就把人物用"多边形套索工具"选出,然后选中"色相/饱和度"调整层旁的蒙板,并填充黑色.(这里涉及到蒙板的概念,关于蒙板已经有很多教程了,这里我不多说了)
8.再加点光效进去,使其更耀眼.选中图层2,执行"滤镜/渲染/镜头光晕"(参数如图)
9.这步用笔刷来给周围加点效果,首先设置好笔刷(如图),然后在主体人物周围拖动(如图):