整体液化好以后,对人物的瑕疵进行细致修饰,这里仔细的用 修复画笔工具。(图7)

图7

现在感觉整体还是偏亮,曲线整体的压暗。(图8)

图8

整体压暗以后,高光的区域,我们需要单独的来提亮一下。Ctrl+alt+` 选区高光区(图9)

图9

这里用色阶来提亮高光,参数见(图10)

图10

整体的压暗暗部,用色阶。(图11)

图11