相机校准中将阴影拉低是为了让暗部中带有一点胶片墨绿色。
蓝色饱和度微调是为了让画面更加立体一些不要过度。
五、PS环境
我一般使用LR确定整体的一个色调,然后转入PS精修细节处理,在PS中首先对皮肤进行处理,再对整体环境色彩进行调客事店的话信用的具磨皮 高低频麻对脑就进行磨皮然后使用唇皮插件Portaiture对其他皮肤进行处理,降低图层透明度保留一些皮肤细节,最后进行液化。
在对整体环境颜色处理的第一步,我通常是对中性色进行处理调整喜欢的色调。
可选颜色中的黑色加青色是为了使照片的黑色暗部中带一点胶片青色,让整体的照片色调往胶片色调偏移。
六、PS环境
色彩平衡其实相当于LR中的分离色调,我通常喜欢用色彩平衡,通过色彩平衡以及可选颜色来对整体的环境进行调整,对阴影和高光区域调整。
往青色和蓝色方向调整是为了使环境色彩往冷调走,这个可以根据个人喜好进行调整,毕竟每一张照片都不一样,需要多动手调一调。
拉一个曲线提亮皮肤,然后通过增加对比度来使整个皮肤更加自然,反复重复这两个步骤,直到皮肤达到自己满意的效果即可,若不自然可以通过降低不透明度来使之自然。
七、PS调整
在PS中对环境颜色调整后,再通过Alien Skin Exposure7对环境颜色进行一个渲染,里面的各种滤镜都可以试着动一动,都会有意想不到的收获。
插件处理后颜色有点失真,通过曲线的微调让整张照片的颜色更加自然,曲线这一步我通常都是在ps完成而不是在Ir中处理。