D:执行菜单—滤镜—模糊—径向模糊,来制作飞散效果,数量63,模糊方法为缩放,品质为好。如图4-3。
光芒及死神组的制作。
A:首先打开那张死神的素材,执行菜单—滤镜—抽出,在弹出的对话框中,用笔刷“刷绿”死神的身体部分。需要注意的是,如果一次抽出失败(具体表现为颜色残缺)这时候就要调整高光部分。如图5。
B:在光芒组内新建一层,将抽出的死神复制粘贴到这里,因为在接下来的第二本笔记本制作中需要把死神的手放在外面,所以本层命名为“死神1”,将死神放置到升腾起的光芒上合适的位置,并将死神的手用橡皮擦掉。如图5-1。
C:死神的部分不是很明显,多复制几层,能看清楚即可,然后将死神修改颜色为淡淡的蓝色;为了营造出虚幻的效果,用多边型索套工具勾勒出死神胸口的部分,CTRL+J使之新建一层,然后执行菜单—滤镜—模糊—高斯模糊,数值2.5。如图5-2。
D:死神背景光芒的制作。因为死神的出现,应该要有比较“另人生畏的光芒,所以我们来追加背景光芒的制作。
d-1:首先要在死神层下方新建一层,用多边型索套工具随意勾勒出光的选区,然后填充颜色“C63E10”,之后先进行高斯模糊,数值2.5,再进行径向模糊,数量75,方式为缩放,品质为好,选择的方向在上方为好,完成后将本层的不透明度修改为15%
d-2:再用多边型索套工具勾勒出如图5-3示的黄色部分,填充黄色,之后如上面操作,先进行高司迷糊,后进行径向模糊,之后修改不透明度为20%。如图5-3。
d-3:混合起来显示如图5-4。
E:死神光芒的制作。
e-1:将死神再复制一层,执行菜单—滤镜—模糊—径向模糊,数量74,模糊方式缩放,品质好,然后将十字坐标拉到右下角,这样整个死神突然出现的场面就可以制作出来。如图5-5。