新建一个图层并将其前景更改为#fd802d。使用这种颜色的小软刷在鹿的眼睛里画一个炽热的样子。
双击此图层,选择“外发光”,然后选择颜色#fd802d以向眼睛添加发光效果。
六、添加火效果 第1步打开火图像包。我们将使用图像8和图像30添加到鹿角。使用套索工具选择图像30中的火部分。
将这个火部分放在其中一个角上,并将模式更改为屏幕100%:
添加一个蒙版到这个图层,并使用软黑色的笔刷来擦除白色的硬边缘:
第2步从火灾图像中采取其他部分,并使用相同的方法将它们添加到角。如果需要,可以使用Control-T复制,转换和旋转这些图层。
不要担心白色硬边,因为我们稍后会修复它们。
第3步打开图片8.使用相同的技术,把不同的火部分加到角上,使火更浓,更强烈。
第4步为所有火图层进行分组,并将此组模式更改为滤色100%。创建一个作用于所有火图层的色阶调整图层和增加阴影的输入值到48以完全除去白色硬边缘。
七、添加灯光效果 第1步我们会添加一些吸收在鹿和岩石上的火光。在火组下面新建一层,#ea6842沿着鹿角,身体和头部以及岩石上用颜色的软刷涂抹。将此图层模式更改为叠加100%:
第2步创建一个新图层并将笔刷颜色更改为#f6d778。使用这个刷子在鹿角,身体和岩石上绘画添加一些亮点那里。将此图层模式更改为覆盖100%:
第3步在新的一层,使用颜色的软刷,#fc994b使光鹿和岩石更强。将此图层模式设置为叠加100%:
第4步做一个新的层,并用颜色的硬毛刷,#fc994b沿鹿的身体,腿部和头部一些小的发光的毛皮。同时将画笔不透明度降低到10-15%,以在前景中模糊的岩石上绘出微妙的光线效果:
第5步创建一个新图层,并使用具有该颜色的软刷#fc994b为头部上的火焰绘制更多的发光效果。将此图层模式更改为HardLight 100%:
第6步创建一个新的图层,并将笔刷颜色更改为#ea6842。按F5更改此画笔的设置:
在火区周围涂抹一些发光的散射点:
八、最后调整 第1步在图层的顶部制作一个Vibrance调整图层。在此图层蒙版上,使用柔软的黑色笔刷来擦除火焰区域以保持其发光。
第2步创建一个色调/饱和度调整图层,并将饱和度值增加到52。在这个图层蒙版,使用软黑色的刷子擦除上半部分和模糊的岩石,以确保他们不受这个调整层的影响。
完成: